lunes, 14 de mayo de 2012

ED4. PANELES

LA CASA PERSIANA NACE COMO UNA IDEA PARA MATERIALIZAR EL PASO DEL TIEMPO Y SE APOYA EN DOS PRINCIPIOS: #01.GENERAR VENTANAS QUE HACEN CAMBIAR DE ASPECTO LA CASA A MEDIDA QUE PASAN LOS DÍAS, Y #02. EL VÉRTIGO QUE SE PRODUCE AL DESPERTAR EN UNA CAMA QUE ESTÁ EN LO MÁS ALTO DE LA CASA, ES EL MISMO VÉRTIGO QUE EL DEL PASO DEL TIEMPO.
PRÁCTICAMENTE TODAS LAS PAREDES SON DE PERSIANA Y ESTAS PERSIANAS GIGANTES ENGLOBAN DESNTRO DE SÍ OTRAS PEQUEÑAS PERSIANAS QUE EL INDIVIDUO ABRE O CIERRA A SU GUSTO, GENERANDO VENTANAS. UNA DE LAS PAREDES DE LA CASA ES ENTERA DE CRISTAL, Y A TRAVÉS DE ELLA SE PUEDE APRECIAR UNA LIBRERÍA, CAÓTICA EN ALGUNAS PARTES Y ORDENADA EN OTRAS, DONDE EL LUGAR QUE OCUPAN LOS LIBROS SIEMPRE ESTÁ CAMBIANDO, Y ENTRE LOS HUECOS QUE ESTOS DEJAN SE FILTRA LA LUZ... ASÍ, APARECEN Y DESAPARECEN VENTANAS EN UNA ESPECIE DE CASA-ANARQUÍA, CAMBIANTE, CUYO ASPECTO NO SOLO DEPENDE DE LA ÉPOCA DEL AÑO, EL MES, EL DÍA, LA HORA... SINO TAMBIÉN DEL INDIVIDUO QUE LA HABITA Y DE FACTORES COMO SU EDAD, SUS GUSTOS PERSONALES, SUS MANÍAS Y SU ESTADO DE ÁNIMO, QUE HACEN QUE TODO LO QUE TOCA SEA DISTINTO SÓLO POR SER ÉL Y NO OTRO. CONCLUSIÓN: EL SER HUMANO ES EL LUGAR QUE HABITA: UNA ANARQUÍA QUE SE AUTOCONSTRUYE.
DONDE OTROS BAJARÍAN LA PERSIANA, TÚ Y YO PREFERIRÍAMOS LUZ. Y LA LUZ SE FILTRARÍA A TRAVÉS DE LAS PERFORACIONES DE LA PERSIANAS GENERANDO PUNTOS SUSPENSIVOS EN TU PIEL...

#01.


 #02.


 #03.


 #04.


PANEL RESUMEN













viernes, 6 de abril de 2012

INSPIRACIÓN:


SLIDING HOUSE, by DRMM architects
Se trata de una casa que recoge a la perfección la idea que tuve para hacer mi vivienda, en la que las paredes y el aspecto interior y exterior de la casa, así como la entrada de luz, cambian dependiendo de la época del año, o incluso cambian a lo largo del día según las necesidades del in dividuo que la habita. Siendo así, uno puede querer sentarse a leer tranquilamente a la vuelta de un largo día de trabajo, y modificar la estructura opaca de su casa, de tal manera que obtenga luz, si por ejemplo deja "al descubierto" la parte oeste de la casa, que es por donde se pone el sol.
Tambien, dependiendo de la época del año, uno puede hacer que entre el tipo de luz que más le guste. Por ejemplo en invierno, como el sol calienta, no importa que haya una luz directa, sin embargo en verano es mñas agradable la luz del amanecer y la del atardecer en las horas en que va descendiendo el termómetro y las temperaturas no son tan elevadas.


La idea de mi vivienda es este mismo concepto de "vivienda cambiante", traducido a una casa donde las paredes (llenas de ventanas) son persianas que uno levanta adecuando la luz y las vistas de la vivienda a sus gustos personales dependiendo del mes o de la estación en la que estemos. De esta manera, el individuo es partícipe al cien por cien de la vida de su vivienda, ya que en ésta también parecen estar vivas las paredes, donde el papel del inquilino no es otro que "CREAR VENTANAS".

Este último es un concepto muy importante, porque si pusiesemos a una persona a vivir en una "casa persiana", donde él o ella puede elegir qué ventanas hay en cada momento, nos daríamos cuenta de que la persona no siempre seguiría pretextos prácticos a la hora de subir X persianas, tambiñen se basaría en aspectos muy personales como dormir con la persiana de tu habitación levantada, o no.
Quedaría demostrado que el ser humano es una anarquía, y la casa no solo cambiaría con los meses y las estaciones, sino también con los individuos que la hacen suya, y con los años ya que los gustos y las necesidades de los individuos cambian constantemente. Sería muy difícil realizar una planimetria de esta casa si no es de manera individual.

lunes, 26 de marzo de 2012

ED4. La desfragmentación de los volúmenes

La "habitación-bañera" es una estancia más de la casa, que cumple función de bañera, pero en realidad es un espacio habilitado para llenarse de espuma por completo y crear una atmósfera idílica.

                                




La desfragmentación de los volúmenes de la fachada de esta vivienda, "cae" hacia el resto de la casa, y genera diversos espacios que ocupan el mismo volumen, pero reciben distintos usos como puede ser un cine, un baño exterior a la vivienda, o lo que tituaremos un "espacio inútil" en el cual las paredes transforman la realidad que se ve a través de ellas generando de nuevo, nuevas ventanas. Al final, como vemos, el funcionamiento básico de la casa se basa en generar nuevas ventanas continuamente.



domingo, 25 de marzo de 2012

lunes, 12 de marzo de 2012

ED.4 ENTREGA 2


Previamente, he recuperado conceptos de la desfamiliarización de lo cotidiano (ED.2), como el de puerta como especie de espacio que genera volúmenes o dimensiones al abrirse, y el de ventana que deforma la realidad.



ED.4 ENTREGA 1


VIVIENDA ESTÁNDAR m1

Modelo inicial de la figura m1, realizado con SketchUp, con el fin de obtener una visión tridimensional y a escala del espacio a tratar.



Primeras aproximaciones volumétricas a la modificación de la figura según los gustos y los hábitos personales, mediante dibujos: (O BREVE "BRAINSTORMING")





Materialización de las primeras ideas y bocetos en una maqueta de una sola pieza, donde la atención se centra principalmente en el impacto visual de la pieza cúbica que se desprende de la fachada principal y genera un habitáculo, o un espacio susceptible de ser habitado. En granate y con línea discontínua, están marcadas las futuras modificaciones tanto de extracción como se inserción de volúmenes que se realizarán para aproximarse al modelo definitivo y dejar a un lado las primeras ideas.
Se retornará en la próxima entrega al modelo inicial m1, y se seguirá jugando con la desfragmentación de los volumenes.